Cómo los campos de las humanidades, las artes y las ciencias sociales pueden ayudar a dar forma al MIT Schwarzman College of Computing y beneficiarse de la informática avanzada.
con lo digital deben integrarse en la investigación y el plan de estudios del SCC: democratización del conocimiento; nuevos modos y posibilidades de producción de conocimiento; y análisis crítico de las condiciones sociales que rigen lo que se puede saber y quién puede saberlo”. Leer más >>
Filosofía: Alex Byrne, profesor de filosofía y director de Filosofía del MIT; y Tamar Schapiro, profesora asociada de filosofía
“La computación y la IA plantean muchos problemas éticos relacionados con: privacidad (p. ej., diseño de sistemas de datos), discriminación (p. ej., sesgo en el aprendizaje automático), vigilancia (p. ej., vigilancia), democracia (p. ej., el escándalo de datos de Facebook-Cambridge Analytica), guerra remota, propiedad intelectual, regulación política y responsabilidad corporativa”.
Acción recomendada: A través del SCC, nuestra responsabilidad será no solo desarrollar las nuevas tecnologías de creación, distribución e interacción musical, sino también estudiar sus implicaciones culturales y definir los parámetros de un resultado armonioso para todos”. Leer más >>
Artes Teatrales: Sara Brown, profesora asistente de artes teatrales y directora de diseño de Artes Teatrales del MIT
“Como sujeto, la IA problematiza lo que significa ser humano. Hay una serie interminable de preguntas que plantea la presencia de una máquina inteligente. El teatro, como forma de arte sintético que valora y explota la vitalidad, es un lugar ideal para explorar los problemas complejos y estratificados que plantean la IA y la informática avanzada”.
Acción recomendada: “Existen innumerables oportunidades para que la computación avanzada se integre en el teatro, tanto como herramienta como tema de exploración. Como herramienta, la computación avanzada se puede utilizar para desarrollar sistemas de rendimiento que respondan directamente a un artista en vivo en tiempo real, o para integrar la realidad virtual como una herramienta de previsualización para diseñadores”. Leer más >>
Antropología: Heather Paxson, profesora de antropología William R. Kenan, Jr.
“Los métodos utilizados en antropología, un campo que estudia sistemáticamente las creencias y prácticas culturales humanas, son especialmente adecuados para estudiar los efectos de la automatización y las tecnologías digitales en la vida social. Para los antropólogos, ‘¿Puede la inteligencia artificial ser ética?’ es una pregunta empírica, no hipotética. ¿Ético para qué? ¿A quien? ¿Bajo que circunstancias?»
Acción recomendada: “Incorporar el pensamiento antropológico en la nueva universidad para preparar a los estudiantes para vivir y trabajar de manera efectiva y responsable en un mundo de intercambios tecnológicos, demográficos y culturales. Visualizamos un laboratorio de etnografía que proporcionará herramientas digitales y de computación adaptadas a la investigación y los proyectos antropológicos”. Leer más >>
Economía: Nancy L. Rose, Profesora Charles P. Kindleberger de Economía Aplicada y jefa del Departamento de Economía; y David Autor, Profesor Ford de Economía y codirector del Grupo de Trabajo del MIT sobre el Trabajo del Futuro
“La afinidad intelectual entre la economía y la informática se remonta a casi un siglo, a la fundación de la teoría de juegos en 1928. Hoy en día, las sinergias prácticas entre la economía y la informática están floreciendo. Describimos algunas de las muchas oportunidades para que las dos disciplinas se involucren más profundamente a través del nuevo SCC”.
Acción recomendada: “Investigación que involucre las herramientas y la experiencia de la economía en cuestiones de equidad, experiencia y sesgos cognitivos en la toma de decisiones apoyada por máquinas y delegada por máquinas; y sobre el diseño del mercado, la organización industrial y el futuro del trabajo. Beca en la intersección de la ciencia de datos, la econometría y la inferencia causal. Profundice en la ciencia de redes, la teoría de juegos algorítmicos y el diseño de mecanismos, y el aprendizaje en línea. Desarrollar herramientas para la educación y el reciclaje rápidos, rentables y continuos de los trabajadores”. Leer más >>
Ciencias Políticas: Facultad del Departamento de Ciencias Políticas
“El avance de la computación da lugar a una serie de cuestiones conceptuales y normativas que son de carácter político, más que ético. La ciencia política y la teoría tienen un papel importante al abordar cuestiones como: ¿Cómo buscan los principales actores del sector tecnológico legitimar su autoridad para tomar decisiones que nos afectan a todos? ¿Y dónde debería residir realmente esa autoridad en una política democrática?
Acción recomendada: “Incorporar la investigación y las perspectivas de la ciencia política en la investigación y la educación de SCC para ayudar a garantizar que la investigación computacional sea socialmente consciente, especialmente en temas relacionados con las instituciones gubernamentales, las relaciones entre las naciones y los derechos humanos”. Leer más >>